이곳은 개발을 위한 베타 사이트 입니다.기여내역은 언제든 초기화될 수 있으며, 예기치 못한 오류가 발생할 수 있습니다.문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 PUBG: BATTLEGROUNDS/패치 노트/1.0 (문단 편집) === 1.0 업데이트 #20 === {{{#0075c8 FIX PUBG 업데이트}}} '''편의성 개선''' * LOADING SCREEN - 로딩스크린에 기본적인 조작법 등을 안내하는 키 가이드를 추가하였습니다. * UI/UX #01 - 상호작용 가능한 오브젝트가 타게팅된 경우 알아보기 쉽도록 윤곽선으로 하이라이트 됩니다. * DEATH CAM REPORTING - 데스캠 대상이 데스캠에 잡히지 않았을 때, 신고 가능 하도록 수정하였습니다. * KILL FEED DISPLAY #01 - 킬 로그 표시 개수 조절을 구현하였습니다. * 워모드/옵져버 화면에서는 노출 5개 고정, 환경설정 옵션에서 최소 5개에서 최대 10개까지 개수를 조정할 수 있습니다. * FIXED-PERSPECTIVE OPTION - 3인칭 조준시 카메라가 어디에 위치할 지 설정할 수 있는 옵션을 추가하였습니다. * TEAMMATE REPORTING - 특정 팀원을 신고할 수 있는 기능을 추가하였습니다. '''버그 수정''' * MIRAMAR FIX #04 - 미라마 특정 위치에서 플레이어 사망 시 상자가 땅에 묻히는 현상을 수정하였습니다. * ITEM MESH - 미라마 El Azahar의 Polica station 감옥에 스폰된 아이템이 바닥과 겹쳐 잘 보이지 않는 현상을 수정하였습니다. * REPLAY #02 - 리플레이 재생 중 캐릭터가 지형지물 넘기 후 총기를 장착 해제한 상태로 보여지며, 캐릭터 확인 시 맨손으로 총을 들고 있는 듯한 애니메이션만 보여지는 현상을 수정하였습니다. * REPLAY #03 - 리플레이 재생 중 구간 점프 시 지형지물 넘기를 거꾸로 하는 현상을 수정하였습니다. * REPLAY #04 - 리플레이 재생 중 총기의 볼트 액션이 재생되지 않는 현상을 수정하였습니다. * REPLAY #05 - 리플레이에서 일부 소리가 재생되지 않는 현상을 수정하였습니다. * CHARACTER MOVEMENT #04 - 경사진 곳에서 특정 스텝으로 캐릭터가 엎드려 빠르게 이동되는 것처럼 보이는 현상을 수정하였습니다. * SPECTATING - 사망 후 팀원을 관찰할 때, 팀원의 킬 피드가 파란색이 아닌 하얀색으로 나타나는 현상을 수정하였습니다. * GETTING STUCK #02 - 차량 보조석에 탄 상태에서 건물 벽에 붙은 뒤 내릴 경우 캐릭터가 끼이는 현상을 수정하였습니다. * LOOT EFFECTS - 아이템 획득 중 거리가 멀어지면 줍는 동작과 사운드가 출력되지만 아이템이 획득되지 않는 현상을 수정하였습니다. * BLOOD EFFECTS - 리플레이에서 구간 이동 시 상황과 관계 없이 피격 혈흔 효과가 다시 출력되는 현상을 수정하였습니다. '''{{{#0075c8 신규 총기: Beryl M762}}}''' [[파일:M762.jpg]] * 신규 AR 총기인 Beryl M762를 추가하였습니다. Beryl M762는 모든 맵(에란겔, 미라마, 사녹)에서 월드 스폰으로 획득할 수 있습니다. * Beryl M762는 7.62mm탄을 사용하는 AR총기로, 기본 30발까지 장착 가능하며 40발까지 추가 확장 가능합니다. * Beryl M762는 개머리판을 제외한 모든 부위에 부착물을 장착할 수 있습니다. '''{{{#0075c8 신규 사녹 전용 차량: Scooter}}}''' [[파일:Scooter.jpg]] * 신규 차량인 Scooter를 추가하였습니다. 사녹에서만 만나보실 수 있습니다. * Scooter는 사녹 맵에서 오토바이를 대체하게 되어, 사녹 맵에서는 오토바이 차량이 스폰되지 않습니다. * 2인승의 낡은 빈티지 스쿠터 컨셉으로, 기존의 오토바이와 비교하여 체력은 동일하지만 속도는 소폭 더 느립니다. * 커브 시 바퀴 돌아가는 각도가 기존 오토바이에 비해 더 크기 때문에 지금까지와는 다른 컨트롤이 필요합니다. '''{{{#0075c8 게임플레이}}}''' * 게임플레이 기능 옵션에 '3인칭 조준 카메라 위치(TPP Aim Camera Position)' 변경 옵션을 추가하였습니다. * 오른쪽으로 초기화 (Reset to Right Shoulder) * 3인칭 조준 시 항상 카메라가 캐릭터의 오른쪽 어깨에 위치합니다. * 해당 설정이 기본으로 적용됩니다. * 왼쪽으로 초기화 (Reset to Left Shoulder) * 3인칭 조준 시 항상 카메라가 캐릭터의 왼쪽 어깨에 위치합니다. * 마지막 기울이기 위치 (Latest Peek Shoulder) * 마지막 기울이기 방향으로 시점 위치가 자동으로 변경됩니다. * 오른쪽으로 기울이기 할 시 캐릭터의 우측 어깨에, 왼쪽으로 기울이기 할 시 좌측 어깨에 카메라가 위치합니다. * 기존의 기본 시점 이동 방식입니다. * 마지막 조준 위치 (Latest Aim Shoulder) * 3인칭 조준 시에 보고있던 시점이 유지됩니다. * 미조준 상태 또는 스코프 모드에서 좌우 기울이기를 해도 3인칭 조준 카메라 위치가 변경되지 않습니다. [[파일:Shoulder_Camera.jpg]] <오른쪽 어깨 카메라 (좌) / 왼쪽 어깨 카메라 (우)> '''{{{#0075c8 UI/UX}}}''' [[파일:newbie_tip.png]] * 로딩스크린에 기본적인 조작법 등을 안내하는 키 가이드를 추가하였습니다. [[파일:item_shilluete.png]] * 상호작용 가능한 오브젝트가 타게팅된 경우 알아보기 쉽도록 윤곽선으로 하이라이트 됩니다. * 팀 상태가 아닌 경우, 로비에서 팀 모드를 스쿼드(SQUAD) 모드로 변경하였습니다. * 다른 모드로 변경하여 플레이할 경우 해당 모드가 저장됩니다. [[파일:map_marker.png]] * 맵 마커의 디자인을 개선하였습니다. * 마커에 숫자를 표시하면서 플레이어 아이콘과 혼동된다는 피드백을 참고하여 수정하였습니다. '''{{{#0075c8 안티 치트 & 신고 기능}}}''' [[파일:report_progress.png]] * 신고한 사용자에 대해 진행되는 사항을 알 수 있도록 신고 피드백 시스템을 추가하였습니다. * 신고 내용, 신고한 플레이어, 제재 상황을 보여줍니다. [[파일:team_report.png]] * 팀 관리 메뉴에 플레이 중 팀원을 신고할 수 있는 기능이 추가되었습니다. * 언어 폭력, 게임 진행 방해 신고 항목이 추가되었습니다. '''{{{#0075c8 사용자 지정 매치}}}''' * 사용자 지정 매치 생성 플레이어 외 참여 플레이어도 사용자 지정 매치의 상세 설정을 확인할 수 있도록 하였습니다. * 이미 생성된 사용자 지정 매치의 설정은 사용자 지정 매치방을 생성한 플레이어만 수정할 수 있습니다. * 사용자 지정 매치 프리셋을 2종 추가하였습니다. * 워모드 * BombKit(Dodgebomb): 투척 무기만 사용하는 게임 모드 * VSSKit: VSS 총기만 사용하는 게임 모드 * 사용자 지정 매치의 최소 시작 인원 수 10명에서 8명으로 조정하였습니다. '''{{{#0075c8 스킨 & 아이템}}}''' * PGI 진출 팀 후드 티 의상 스킨 아이템 판매가 곧 종료됩니다. * 8월 16일(목)까지 판매 예정이었으나 1주일간 추가 판매하여 '''8월 22일(수) 오전 11시까지 구매'''하실 수 있습니다. '''{{{#0075c8 버그 수정}}}''' * 섬광 수류탄의 아이템 설명과 게임 내 기능이 일치하지 않았던 현상을 수정하였습니다. * 경사진 곳에서 특정 스텝으로 캐릭터가 엎드려 빠르게 이동되는 것처럼 보이는 현상을 수정하였습니다. * 리플레이 재생 중 캐릭터가 지형지물 넘기 후 총기를 장착 해제한 상태로 보여지며, 캐릭터 확인 시 총을 들고 있는 애니메이션만 보여지는 현상을 수정하였습니다. * 리플레이 재생 중 구간 점프 시 지형지물 넘기를 거꾸로 하는 현상을 수정하였습니다. * 리플레이 재생 중 총기의 볼트 액션이 재생되지 않는 현상을 수정하였습니다. * 리플레이에서 일부 사운드가 재생되지 않는 현상을 수정하였습니다. * 미라마 특정 위치에서 플레이어 사망 시 상자가 땅에 묻히는 현상을 수정하였습니다. * 미라마 El Azahar의 Polica station 감옥에 스폰된 아이템이 바닥과 겹쳐 잘 보이지 않는 현상을 수정하였습니다. * 차량 보조석에 탄 상태에서 건물 벽에 붙은 뒤 내릴 경우 캐릭터가 끼이는 현상을 수정하였습니다. * 아이템 획득 중 거리가 멀어지면 줍는 동작과 사운드가 출력되지만 아이템이 획득되지 않는 현상을 수정하였습니다. * 벽에 붙어서 진통제, 에너지 드링크, 아드레날린 주사기, 의료용 키트 사용 시 FPP 시점이 벽을 뚫고 보이는 현상을 수정하였습니다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기